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Dungeon Crawler Carl volume 3: Il ricettario dell’anarchico di Matt Dinniman esce questo mese in italiano tra le novità in libreria Mercurio Books

Tra ironia dissacrante, colpi di scena continui e satira ferocissima, il terzo volume della saga di Dungeon Crawler Carl è un altro viaggio nell’assurdo vortice dell’apocalisse mediatica, una corsa sfrenata verso la distruzione. 



Salve, crawler: questo è un libro davvero speciale.. 

Se stai leggendo queste parole, significa che è finito nelle tue mani per un solo e unico scopo. 


Insieme, raderemo al suolo questo posto.


Un sistema metropolitano caotico, linee ferroviarie intricate, stazioni ingannevoli, convogli provenienti da ogni epoca, carrozze gremite di mostri, tunnel senza via d’uscita, fermate che si ripetono all’infinito. 

Ecco il quarto piano del dungeon, ecco il Groviglio di Ferro. Ma questo labirinto è molto più di un capolavoro dell’ingegneria progettato per disorientare i concorrenti e per intrattenere miliardi di telespettatori: sotto i binari e le stazioni si nasconde un oscuro piano che coinvolge tutti, dai crawler agli NPC, fino ai misteriosi produttori e ai reggenti del sistema.

Carl e Princess Donut sanno di essere ormai delle stelle del dungeon — per quanto lei sia considerata una diva carismatica e lui un sadico furioso —, e proprio per questo ogni alleanza può trasformarsi in tradimento e ogni accordo può celare secondi fini. Per avanzare, dovranno fare di tutto — sì, anche cavalcare Mongo —, ma soprattutto dovranno decifrare l’enigma che governa il piano, la cui soluzione, forse, si nasconde tra le pagine di un libro all’apparenza insignificante. 




SINOSSI 

Benvenuti al quarto piano del dungeon. 

Carl e Princess Donut sono trai concorrenti più seguiti di Dungeon Crawler World, ma nel reality show più spietato della galassia la popolarità non è un premio: su entrambi pende una taglia, e ogni alleanza può trasformarsi in un tradimento. 

Dopo il terzo piano, li attende il Groviglio di Ferro, un sistema metropolitano infernale, un intrico di linee ferroviarie, stazioni ingannevoli e convogli di ogni epoca. Per avanzare, Carl e Donut dovranno collaborare con altri crawler e decifrare l’enigma che governa il livello. 

Ma come fare quando non si sa più di chi fidarsi? 

La soluzione potrebbe nascondersi nelle pagine di un libro apparentemente insignificante. 

Tra ironia tagliente e colpi di scena continui, questo terzo volume alza la posta in gioco e spinge i nostri protagonisti oltre i propri limiti.



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L'autore 

Matt Dinniman è uno scrittore, artista e musicista. Autore di diversi romanzi LitRPG, con la saga di Dungeon Crawler Carl, diventata punto di riferimento del genere, ha raggiunto il successo internazionale e venduto milioni di copie in tutto il mondo!

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